きままにブログ

プログラミングを主とした私のメモ帳です。寂しいのでコメントください笑

2015-01-01から1年間の記事一覧

CSSサンプル記事

目的 CSSのレンダリングを確認するための記事です。 見出し 小見出し 小小見出し リスト 順不同リスト リスト1 リスト2 リスト2.1 リスト2.2 リスト2.2.1 リスト2.2.2 リスト3 順序リスト リスト1 リスト2 リスト2.1 リスト2.2 リスト2.2.1 リスト2.2.2 リス…

rangeクラスを作り、アダプタを適用していく例

C++

前回の記事の続きですが、作ったアダプタを例えば範囲クラスrangeに適用してみたいと思います。今回は簡単のためイテレータを実装せず、getメンバ関数でrangeを0から順番に回していきます。しかも範囲チェックはしていません。 Step1 まずはアダプタがない状…

関数の合成を保存し、実行する

C++

関数をどんどん適用できるAdaptorを考えます。 背景 ある関数fがあって、それに対してさらに関数gを適用した関数h = g(f)を考えます。これをC++で表現するというのがこの記事の目的です。ところでどうしてそんなことが必要なのかというと、LINQ for C++を自…

scope_exitをmoveできるようにしたmovable_scope_exitを実装

C++

scope_exitでは、その変数を定義したスコープを抜けたときの処理を記述できるように実装しましたが、抜けた時に処理をしないようにする、あるいは処理を延期できるようにすることを目標にmovable_scope_exitを実装しました。ポイントはAnyクラスの実装とほぼ…

SQLite3のテストだよ!

SQLite3 数あるSQLアプリケーションの中でもダントツで早く! 簡単に! 使えるものです。まずはじめにC++(というかC言語)で利用するために適当なデーターベースを作っておきます。test.dbとしてファイルを保存しました。なんでもいいです。続いてテーブルを作…

scope_exitの実装

C++

スコープを抜けたら何らかの処理を実行する物を作りました。 使用例 C* p = new C(1, 2); auto s = mytools::make_scope_exit([&p]() { delete p; }); 実装 template <typename Func> class scope_exit { public: scope_exit(Func func) : func(func) {} ~scope_exit() { fu</typename>…

Any型の実装

C++

Anyを実装しよう Any型とは 何でも格納できる型を作ることを考えます。普通はそんな型は必要ないし、当然その分オーバーヘッドが生じてしまうので利用する箇所は限られるだろうけどコンテナに格納するなどして便利なことはあるにはあります。 実装方法 Step1…

Optional

C++

以前作ったOptionalにちょっと機能を付け足しました : operator()(Arg...)にて再配置newによって再構築可能としました。これにより不要なコピーのオーバーヘッドがなくなります。 コンストラクタとデストラクタが同数呼び出されるように修正しました。コンス…

古い日記に言及, メソッドチェーン

C++

PHP の new 演算子とメソッドチェイン:Rainy Day Codings:So-net blog C++ ですらできる(でもメモリリークします)。 #include <iostream> class Foo { public: void method() { std::cout << "hello!\n"; } }; int main(int, char*[]) { new Foo()->method(); retu</iostream>…

簡易メモリアロケータのunique_ptrを返す実装

C++

#pragma once #include <vector> #include <memory> namespace mytools { template <typename T> class FixedVector { template <typename T> struct Storage { Storage(size_t size) : buffer(new T[size]), next(nullptr) {} ~Storage() { delete[] buffer; delete next; } T* buffer; Storage<T>* nex</t></typename></typename></memory></vector>…

C++AMP

C++

お久し振りです。しばらくプログラムを書いていなかったのですが、VisualStudio 2015 RCも出たことでC++を書いています。今回はC++AMPを触ってみました。特定の行列のなかの部分行列にアクセスし、GPUで演算を行うものをC++AMPを使って書いたものです。処理…

ダイクストラ法

なんか大変微妙な実装になってしまったが、有向・無向グラフを実装した。正直、使うごとに自分で定義してアルゴリズムも書き直したほうがいい気がするのでこれ以上は改良しないで色々グラフを堪能していこうと思います。 使用例 #include <cstdio> #include "Graph.h</cstdio>…

C++17予定らしいawait

C#では便利なawaitがありますが、C++にも導入予定らしいです。これでマルチスレッド周りがより便利になりますね。VC++ 2013Nov CTPより、VisualStudioでもインテリセンスはキキませんがコンパイルができるので色々遊べます。ジェネリックラムダとかconstexpr…

リファレンスクラス

C++

定数を返すには巨大過ぎるデータを扱う場合できれば参照やポインタで返したいです。ところが、ポインタを直接渡すと、そのポインタが変更されるような場合困ります。そもそも参照やポインタで返すべきではないのですが、場合によっては参照で受け取りたいよ…

コンテナ要素に並列アクセスで初期化したいとき

C++

std::transformのbinary operationの使い方: array<int, 3> a1 = { 1, 2, 3 }; array<int, 3> a2 = { 4, 5, 6 }; array<int, 3> a3; std::transform(a1.begin(), a1.end(), a2.begin(), a3.begin(), [](const int a, const int b) { return a * b; }); for(const auto it : a3) { pri</int,></int,></int,>…

vectorとarrayをつかう

C++

どちらも当然引数に渡すとコピーされる。(一応確認) void func(vector<int> v) { v[0] = 3; } void func(array<int, 3> v) { v[0] = 3; } int main() { vector<int> v1 = { 1, 2, 3 }; array<int, 3> v2 = { 1, 2, 3 }; func(v1); func(v2); printf("%d, %d", v1[0], v2[0]); } 当たり</int,></int></int,></int>…

ドラッグ&ドロップ

[C++]ドラッグ&ドロップの再現 • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~ にて謎が解決しました。ありがとうございます。〔私は質問者ではないのですが〕以下のようにマウスの移動および移動中のフラグをMOUSEEVENTF_LEFTDOWNとすることでドラッグ&ドロップが再…

メンバ変数のm

メンバ変数の m_ | L.Entisの日記 | スラッシュドット・ジャパン この日記ではメンバ変数にm_をつけて、ローカル変数と区別する意味、コード中の意味の違いについて述べられています。私はメンバ変数にm_など付けるのは冗長だと考えています。変数を使うとき…

Windowを表示するだけのクラス

スクリーンショットは都合上、300x200の大きさにしています。 ウィンドウを複数作れるように、基本となるクラスを作ってみた。まあ、ウィンドウをたくさん作ることもあまりないし、細かいことをしようと思うとどうせプロシージャをいじる必要が出てくるので…

S_JISの1文字ごと全文字読み取り

C++

イテレータで全文字読み取ることを考えます。文字列返却のために、イテレータクラスのメモリを使っていますが、相当邪道だと思います。unique_ptrは使いたくないし、素直にポインタとサイズを返すのがいいのかもしれないが、簡単に使えないし困ったものです…

tupleを使った変数の交換

C++

まあ、使い道はないです。参照を使うというのもなくはないかな~ int main() { using std::tuple; int x = 1, y = 2; tuple<int&, int&> t(x, y); t = std::make_tuple(y, x); printf("%d, %d", x, y); // 2, 1 getchar(); return 0; }</int&,>

使い捨てラムダ

C++

ラムダはどんどん使い捨てていくのがいいと思うお。 int x = 0, y = 0, z = 0; const int n = 10; [&]() -> int& { if(n % 2 == 0) { return x; } else if(n % 3 == 0) { return y; } else if(n % 5 == 0) { return z; } }() = n; printf("%d, %d, %d\n", x,…

gotoかわいいよgoto その2

C++

enum class E { A, B, C }; switch(E::A) { case E::A: printf("処理A\n"); goto L; case E::B: printf("処理B\n"); break; case E::C: printf("処理C\n"); goto L; L: printf("A, C共通処理\n"); } printf("全共通処理"); これはなかなかいいと思うw

3項演算子とラムダ式

C++

こういうときってよくあります。 C c; const int x = 10; if(x > 10) { const C c1; c = c1; // コピーが発生 } else { const C c2; c = c2; // コピーが発生 } // cを使う でもこれだとconstを付けられません。このときよくある3項演算子の他に、ラムダ式で…

Project Euler Problem 3

13195 の素因数は 5, 7, 13, 29 である.600851475143 の素因数のうち最大のものを求めよ. 先ほど実装したOptionalと、LINQ for C++を用いて、簡単に求めてみました。素因数クラスは、インクリメントするたびに次の素数をOptional付きで返します。このため、…

Optionalを実装せよ

C++

Optionalは無効値を持った型です。Optionalを作るときに、メモリ確保は行わず、スタック上の変数に対してplacement newによって再配置を行います。そのためオーバーヘッドは少ないはずです。 テストケース 正の数の場合は値を返し、そうでない場合は無効値を…

LINQ for C++ライブラリを使ってみた

C++

ヘッダファイル1つインクルードするだけで使えるこのライブラリは、簡単に使えてちょっとした配列の操作にもいいかもしれないですね。 #include <stdio.h> #include <LINQ/cpplinq.hpp> int main() { using namespace cpplinq; struct student { char* name; int point; } list[] = { { </linq/cpplinq.hpp></stdio.h>…

《【質問】C++でソフト開発したい!【初心者】 >>317》の問題

1)縦横のそれぞれの列に1~6の数字が1つずつ入ります(ここは数独と同じ) 2)マス目にあらかじめ入っている(数字)は太線で囲まれたブロックに入る数字の合計を表しています 3)太線で囲まれたブロックの中には同じ数字が入ることもあります┏━━┳━━┳━━┳━━┯━━┳━━┓ …

Project Euler Problem 2

フィボナッチ数列の項は前の2つの項の和である. 最初の2項を 1, 2 とすれば, 最初の10項は以下の通りである. 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, ...数列の項の値が400万以下の, 偶数値の項の総和を求めよ. Project Euler Problem 1の追記で示したように、R…

Project Euler Problem 1

10未満の自然数のうち, 3 もしくは 5 の倍数になっているものは 3, 5, 6, 9 の4つがあり, これらの合計は 23 になる.同じようにして, 1000 未満の 3 か 5 の倍数になっている数字の合計を求めよ. auto list = std::vector<int>(999); std::iota(list.begin(), lis</int>…